Bejelentkezés





Belép

Írja be a regisztrált E-mail címet!

Jelszó elküldése
Adja meg a keresett áruházakra vonatkozó szűrési feltételeit.
Megrendelés követés
Pontgyűjtés
Telefonos ügyfélszolgálat
Chat-es ügyfélszolgálat
Bankkártyás fizetés
Személyes átvétel
24 órás házhozszállítás
Ingyenes házhozszállítás
Szűrés
Keresés

Regisztráció Webáruházaknak













Küldés
http://shophunter.eu/hu/shop_det.php?shopcat=tarsasjatekok/elso_tarsasjatekok/2947/1¤¤hu
 Termékek rendezése: Ár szerint növekvő Ár szerint csökkenő Név szerint A-Z Név szerint Z-A
Társasjátékok > Első társasjátékok
Ár:  9 990 Ft
Leírás:  Djeco Ludanimo 3in1 társasjáték kicsiknek - 3-tól 6 éves korig ajánlott - játékosok száma 1-4 fő - lépegetős játék, memória játék és egyensúlyozós játék - anyaga kemény karton és minőségi műanyag - tartalma: 1 állatos dobókocka, 1 szín-dobókocka, 15 formadoboz (5 négyzet alapú/kocka, 5 köralapú henger, 4 db háromszög alapú hasáb), amely színei az alakzatok tetején vannak jelölve, 6 állatfigura - építő kockaként, illetve szerepjáték részeként is lehet vele játszani - a játékok különböző nehézségi fokkal rendelkeznek - fejleszti a formafelismerést, kreativitást, érzékelést és a gondolkodást
Ár:  8 990 Ft
Leírás:  Djeco LudoPark 4in1 első társasjáték - 2-től 4 éves korig ajánlott - 2 vagy több játékos - lányoknak és fiúknak egyaránt - négy játék található a dobozban: mágneses horgász játék, memoria, lottó és egy lépegetős játék - anyaga minőségi fa - aranyos, fából készült bábúk: cica, kutya, panda, zebra - a dobókockán színek találhatóak - fejleszti a memóriát, figyelmet és a kézügyességet
Ár:  9 990 Ft
Leírás:  Geometriai hernyók - 3 éves kortól ajánlott - játékosok száma 1-4 - anyaga: fa - a dobókockáknak megfelelő színű és formájú testet kell a saját hernyónkra ráfűzni- a játék során a dobókocka kétdimenziós formáit kell három dimenzióba leképezni, mely fejleszti a gyermek térlátását - tartalma: 4 db 20 cm-es zsinór hernyófejjel 2 db dobókocka (szín, forma) 42 db 2-4 cm-es fagyöngy (6 színben, 5 formában) - egyéb fejlesztési terület: finommotorika fejlesztés matematikai fejlesztés formaérzék fejlesztése térlátás fejlesztése Játék menete: Minden játékos választ egy hernyócskát, és azt maga elé teszi az asztalon. A formákat helyezzük az asztal közepére, melléjük pedig a dobókockákat.A játékot a legfiatalabb játékos kezdi úgy, hogy dob a két dobókockával. Ezután meg kell találnia a kidobott színnek és formának megfelelő darabot az asztalon. Például ha sárgát és kört dob, akkor felveszi a sárga golyót. Ha megtalálta a megfelelőt, akkor azt felfűzi a hernyójára. Ha valaki a formás dobókockával szívet dob, akkor bármelyik formát választhatja a kidobott színben. Sajnos néha előfordulhat az is, hogy a játékos már nem talál megfelelő színű darabot, ekkor a következő játékos jön.A játékosok célja „felöltözetni” a saját hernyójukat.A játékot az nyeri, akinek először sikerül az öt különböző formát felfűzni a hernyójára.A kisebb gyerekeknek: motorikus képességeik fejlesztésére szabadon fűzhetik a formákat.Idősebb gyerekeknek: a dobás után mindenki figyeli a formákat, és az fűzheti fel, aki leggyorsabban találja meg a megfelelőt.Ha valaki viszont rosszat választ, akkor egy, már felfűzött formát vissza kell tennie az asztalra.
Ár:  18 490 Ft
Leírás:  Hol vannak az állatok? - 4 éves kortól ajánlott - játékosok száma 1-25 - tartalma: 1 db 14x11x16 cm-es polifoam ház 4 db 8 cm-es állat: kutya, cica, nyúl, mókus 25 db 20x13 cm-es kétoldalú laminált kártya 150 db korong - fejlesztési terület: térbeli eligazodás és az oldaliság fejlesztésére szolgáló eszköz, mely két szinten játszható: ellentétek és térbeli irányok szerint - a pedagógus által térben elhelyezett állatok helyzetét kell felismerni, és egy koronggal megjelölni a feladatkártyán Játék menete: - A házat állítsuk össze és tegyük az asztal közepére, ahol minden gyerek jól láthatja. - A kártyákat osszuk szét a játékosok között. - A pedagógus két állatot elhelyez valamilyen helyzetben a házon /házban /ház körül (a játékban található táblázatok segítségével) - Amelyik játékos felismeri a kombinációt a kártyáján, rátesz egy korongot a megfelelő képre. - A játékot az nyeri, aki először fedi be mind a hat képet koronggal. - A kék szélű kártyákon mind a négy állat szerepel. Itt az ellentétes irányokat ismerhetik meg a játékosok. - A piros színű kártyákon csak a kutya és a cica szerepel. Itt a különböző térbeli fogalmakat ismerhetik meg a játékosok. - A játék kezdete előtt a pedagógus megismertetheti a gyerekekkel az egyes térbeli fogalmakat a ház és az állatok felhasználásával. - A ház és egy kiválasztott állat segítségével történeteket mesélhet, amelybe beleszövi a különböző térbeli fogalmakat (előtte, utána, közel, távol stb.) - A ház nélkül, több állatot bevonva mesélhet történeteket felhasználva a mellette, mögötte, közte fogalmakat. A termék jelenleg nincs raktáron, előrendelést felveszünk, érdeklődjön munkatársunknál!
Ár:  7 990 Ft
Leírás:  Társasjáték 4 témakörben - 4 témakör: cirkusz, farm, piac, park - mérete: 20x24,5 cm-es tábla 4x8 db képpel - Goki minőségi játék
[1